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Jeux Vidéos
Terebron Gwlader's Journey
Genre : Puzzle / Narratif - PC
Moteur : Unity
Rôles : Game Designer / Level Designer / UX Designer
Missions :
Comme Game Designer :
- Conception de nouvelles mécaniques
- Mise à jour des mécaniques existantes
- Rédaction de toute la documentation de design
Comme Level Designer :
- Conception de plus de 150 niveaux
- Intégration et tests des niveaux dans Unity
Comme UX Designer :
- Conception et intégration des tutoriels
- Design de l'éditeur de niveaux dédié aux joueurs
- Refonte de l'interface de jeu
Vault Plunderer
Genre : Escape Game - VR
Moteur : Unreal Engine 4
Rôles : Game Designer
Missions :
Comme Game Designer :
- Conception du cheminement global du joueur
- Conception d'une énigme de circuits électrique
- Remaniement complet d'une des énigmes
Bisbille
Genre : Affrontement / Multijoueur local - PC
Moteur : Unity
Rôles : Game Designer / QA Testeur
Missions :
Comme Game Designer :
- Conception des mécaniques d'attraction et de répulsion
- Définition des paramètres atomiques du jeu
Comme QA Testeur :
- Test de multiples configurations des paramètres atomiques
- Rédaction de rapport de playtest
- Encadrement de sessions de playtests
Silverlining
Genre : RTS / Multijoueur - PC
Moteur : Unity
Rôles : Game Designer / Level Designer
Missions :
Comme Game Designer :
- Conception des mécaniques liées au level design
Comme Level Designer :
- Conception des modules qui composent la carte
- Création d'îlots composés de plusieurs modules
- Intégration des modules dans Unity
- Test et équilibrage de la carte
Hikikomori
Genre : Narratif - PC
Moteur : Unity
Rôles : Game Designer / Level Designer
Missions :
Comme Game Designer :
- Conception des mécaniques de stress et de dialogues
- Coécriture du scénario et des dialogues
Comme Level Designer :
- Conception des asset avec Asset Forge
- Conception d'un espace urbain pour le jeu
- Intégration des assets sur Unity
The Cost of Living
Genre : Plateforme / 2D - PC
Moteur : Unity
Rôles : Game Designer / Level Designer
Missions :
Comme Game Designer :
- Conception des différentes capacités
- Conception de la mécanique d'échange
Comme Level Designer :
- Conception du premier niveau
- Intégration de tous les assets défnitifs
Mods et Prototypes
Alice
Genre : Narratif / Livre dont vous êtes le héros - PC
Moteur : Unreal Engine 4
Rôles : Game Designer / Programmeur
Missions :
Comme Game Designer :
- Conception des differents mini-jeux
Comme Programmeur :
- Programmation des mécaniques principales
- Programmation des mini-jeux
- Programmation des interfaces
Jekyll and Hyde
Genre : Walking sim / Narratif - PC
Moteur : Unreal Engine 4
Rôles : Game Designer / Programmeur
Missions :
Comme Game Designer :
- Conception des differentes interactions
- Conception du système d'alignement
Comme Programmeur :
- Programmation du système d'interaction
- Programmation du système de dialogue
- Création des cinématiques
Cartes fan made Hearthstone
Genre : Cartes
Rôles : Game Designer
Missions :
Comme Game Designer :
- Recherche de concepts à partir du thème de l'extension
- Conception de cartes avec les nouvelles mécaniques
Courses Trackmania
Genre : Course automobile
Rôles : Level Designer
Missions :
Comme Level Designer :
- Création d'une course bleue selon des critères spécifiques
- Création d'une course rouge selon des critères spécifiques
Temple Maya
Genre : Aventure / Plateforme / 3D - PC
Moteur : Unity
Rôles : Level Designer
Missions :
Comme Level Designer :
- Conception du cheminement du joueur
- Création du blocking du niveau
- Intégration des mécaniques du Unity 3D game kit
Divers
Wheels of Nature
Genre : Game concept / Jeu pour enfants - Mobile
Rôles : Game Designer
Missions :
Comme Game Designer :
- Conception d'un mini jeu destiné aux tablettes
- Créations de règles adaptées à un public 7 ans et plus
- Création de prototypes papiers pour valider le concept
A-SIS Escape Game
Genre : Escape Game / Serious Game
Rôles : Game Designer
Missions :
Comme Game Designer :
- Création d'une énigme répondant au cahier des charges
- Adaptation de l'énigme au scénario défini
- Ajustements à partir des retours clients
Cochonstructeurs
Genre : Jeu de société
Rôles : Game Designer
Missions :
Comme Game Designer :
- Conception des règles d'un jeu coopératif
- Conception et équilibrage du plateau
- Conception des cartes évènements